La présentation de l'équipe

Historique

Après l'extorsion d'un de nos membres à un groupe concurrent dont nous tairons le nom, nous fûmes au complet. Nous nous retrouvâmes donc à quatre gai-lurons plus motivés que jamais. Notre choix penchait sur deux jeux relativement éloignés : un jeu de stratégie au tour par tour et une variante d'un jeu de course. Après un combat acharné et un vote sous tension où corruption et stratégies manipulatrices furent de la partie, nous nous décidâmes à développer un jeu de course avec une dimension stratégique ! Le choix de notre langage de programmation fût bien moins difficile et nous tombâmes (sans nous faire mal) d'accord pour utiliser le Delphi.

Membres

Jérémie aka Megrathea

J'ai découvert la programmation pendant mes années de lycée par l'intermédiaire de la création de sites internet dynamiques. Leur construction m'a permis d'apprendre plusieurs langages de programmation et de m'intéresser aux technologies qui gravitent autour. Je suis très enthousiaste à l'idée de réaliser un vrai projet, introduisant le travail en équipe et la persévérance. Je compte sur ce projet pour apprendre dans des domaines qui me sont encore inconnus tels que le réseau et la 3D. Durant les 9 mois de gestation de notre jeu, j'aurais la lourde tâche d'être le chef de projet.

Baptiste aka bAp

Cela faisait déjà un moment que je m'intéressais à l'informatique quand j'ai découvert la programmation sur ma calculatrice, au lycée. Depuis, j'ai appris de nouveaux langages et techniques mais je n'ai jamais été impliqué dans un projet important, notamment en équipe. Je compte donc beaucoup sur cette année pour me familiariser au travail en équipe et au respect des impératifs de temps.

Nicolas aka Kalenz

Comme les autres membres de mon groupe, je m'intéresse à l'informatique depuis quelques temps déjà, sans pour autant y passer mes journées. Étant en charge de l'intelligence artificielle, j'envisage ce projet comme une passerelle entre les mathématiques et leurs applications à l'informatique. De plus la diversité des domaines abordés me permettra d'acquérir des notions de base dans le domaine de la création de jeu vidéo, ainsi que dans le respect des délais imposés par le cahier des charges d'un projet dans une équipe composée de membres de diverses origines informatiquement parlant.

Martin aka La Taupe

Je suis ravi de participer à la création d'un jeu en Delphi, en première année à l'EPITA, m'étant limité jusqu'à présent à la création de memory, pendu et autres réjouissances, et m'émerveillant déjà devant la puissance camélique. J'espère apporter au groupe ma bonne humeur et une pointe de magie pour rendre NespreTron universellement connu !